LCD的可視角度天然的就比OLED差很多。最極端的情況就是電腦上的TN屏,電腦上的IPS可以緩解這一問題,IPS在手機上差不多就是TFT,TFT雖然極大緩解這一問題,但是LCD本質上是背光模組在發光,從屏幕上發出來的光就是經過了折射的,而OLED是自發光,因此LCD無論如何可視角度都比OLED差。
LCD的對比度(黑度)比OLED差的多。手機上最好的LCD對比度也就是1500:1,而OLED可以輕松100,000:1,而較好的,比如S10可以達到200,000:1。對比度是圖像質量最重要的參數之一,對比度高,圖像顯得通透艷麗,對比度低,圖像顯得暗淡混濁。原因是OLED 屏幕是自發光,可以精確控制每一個像素點是否發光,而LCD屏幕是使用背光模組發光,無法使像素點完全不發光,因此LCD的黑色不夠黑。
響應時間,由于LCD是背光模組發光,顏色的轉變需要RGB子像素的轉變來實現,而OLED是有機材料發光,改變速度要快得多。因此LCD的響應時間天生不如OLED。因此很多時候會覺得OLED更跟手。同時響應時間短有利于在游戲場景下有更好的表現。
OLED由于是自發光,而LCD需要背光模組等一系列組件,因此OLED可以比LCD更薄更輕,這一點在手機這個寸土寸金的地方響得猶為重要。兩者的結構如圖所示。